webpack 模块异步加载机制

原文 https://segmentfault.com/a/1190000020233387?utm_source=tag-newest

精简:

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((modules) => {
// 3.module传入的为所有打包后的结果
var installedModules = {};
function __webpack_require__(moduleId) {
if (installedModules[moduleId]) {
// 做缓存的可以先不理
return installedModules[moduleId].exports;
}
var module = (installedModules[moduleId] = {
// 5.创建模块,每个模块都有一个exports对象
i: moduleId,
l: false,
exports: {},
});
modules[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__); // 6.调用对应的模块函数,将模块exports传入
module.l = true;
// 8.用户会将结果放到module.exports对象上
return module.exports;
}
function startup() {
// 通过入口开始加载
return __webpack_require__("./src/index.js"); // 默认返回的是 module.exports结果;
}
return startup(); // 4.启动加载
})({
// 1.列出打包后的模块
"./src/a.js": (module) => {
eval(
"module.exports = 'webyouxuan'\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/a.js?"
);
},
"./src/index.js": (__unusedmodule, __unusedexports, __webpack_require__) => {
// 7.加载其他模块,拿到其他模块的module.exports结果
eval(
'let webyouxuan = __webpack_require__(/*! ./a */ "./src/a.js");\nconsole.log(webyouxuan)\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?'
);
},
});

懒加载

我们在 index 入口文件中,采用 import语法动态导入文件

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const button = document.createElement('button');
button.innerHTML = '关注 webyouxuan';
document.body.appendChild(button);
document.addEventListener('click',()=>{
import('./a').then(data=>{
console.log(data.default);
})
});

再回头看编译的结果,貌似好像打包出来的结果有些复杂啦,没关系!其实核心很简单就是个 jsonp 加载文件。
打包出来的结果多了个src_a_js.main.js

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(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([
["src_a_js"],
{
"./src/a.js": module => {
eval(
"module.exports = 'webyouxuan'\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/a.js?"
);
}
}
]);

最终会通过 script 标签加载这个文件,加载后默认会调用 window 下的 > webpackJsonp的 push 方法
我们来看看 main.js 发生了哪些变化,话说有代码些小复杂,分段来看
先来看index 模块做了那些事,为了看着方便我来把代码整理一下

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"./src/index.js":
((__unusedmodule, __unusedexports, __webpack_require__) => {
eval(`
const button = document.createElement('button');
button.innerHTML = '关注 webyouxuan';
document.body.appendChild(button);
document.addEventListener('click',()=>{
__webpack_require__.e("src_a_js").then(
__webpack_require__.t.bind(__webpack_require__, "./src/a.js", 7)).then(data=>{
console.log(data.default);
})
})
`);
})

这里出现了两个方法 __webpack_require__.e__webpack_require__.t
__webpack_require__.e方法看似是用来加载文件的,咱们来找一找

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__webpack_require__.f = {};
__webpack_require__.e = (chunkId) => { // chunkId => src_a_js动态加载的模块
return Promise.all(Object.keys(__webpack_require__.f).reduce((promises, key) => {
__webpack_require__.f[key](chunkId, promises); // 调用j方法 将数组传入
return promises;
}, []));
};
var installedChunks = {
"main": 0 // 默认main已经加载完成
};
// f方法上有个j属性
__webpack_require__.f.j = (chunkId, promises) => {
var installedChunkData = Object.prototype.hasOwnProperty.call(installedChunks, chunkId) ? installedChunks[chunkId] : undefined;
if(installedChunkData !== 0) { // 默认installedChunks肯定没有要加载的模块
if(installedChunkData) {
promises.push(installedChunkData[2]);
} else {
if(true) { // 创建一个promise 把当前的promise 成功失败保存到 installedChunks
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
// installedChunks[src_a_js] = [resolve,reject,promise]
promises.push(installedChunkData[2] = promise);
// 这句的意思是看是否配置publicPath,配置了就加个前缀
var url = __webpack_require__.p + __webpack_require__.u(chunkId);
// 1)创建script标签
var script = document.createElement('script');
var onScriptComplete;
script.charset = 'utf-8';
script.timeout = 120;
script.src = url; // 2)开始加载这个文件
var error = new Error();
onScriptComplete = function (event) { // 完成工作
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
var reportError = loadingEnded();
if(reportError) {
var errorType = event && (event.type === 'load' ? 'missing' : event.type);
var realSrc = event && event.target && event.target.src;
error.message = 'Loading chunk ' + chunkId + ' failed.\n(' + errorType + ': ' + realSrc + ')';
error.name = 'ChunkLoadError';
error.type = errorType;
error.request = realSrc;
reportError(error);
}
};
var timeout = setTimeout(function(){ // 超时工作
onScriptComplete({ type: 'timeout', target: script });
}, 120000);
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
document.head.appendChild(script); // 3)将标签插入到页面
} else installedChunks[chunkId] = 0;
}
}
};

虽然代码量比较多,其实核心就干了一件事 :> 创建 script 标签,文件加载回来那肯定就会调用 push 方法咯!
先跳过这段看下面的

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(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([
["src_a_js"],
{
"./src/a.js": module => {
eval(
"module.exports = 'webyouxuan'\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/a.js?"
);
}
}
]);
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function webpackJsonpCallback(data) { // 3) 文件加载后会调用此方法
var chunkIds = data[0]; // data是什么来着,你看看src_a_js怎么写的你就知道了 看上面! ["src_a_js"]
var moreModules = data[1]; // 获取新增的模块
var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [];
for(;i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(installedChunks, chunkId) && installedChunks[chunkId]) {
// installedChunks[src_a_js] = [resolve,reject,promise] 这个是上面做的
// 很好理解 其实就是取到刚才放入的promise的resolve方法
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
installedChunks[chunkId] = 0; // 模块加载完成
}
for(moduleId in moreModules) { // 将新增模块与默认的模块进行合并 也是就是modules模块,这样modules中就多了动态加载的模块
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
__webpack_require__.m[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
if(runtime) runtime(__webpack_require__);
if(parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(data);
while(resolves.length) { // 调用promise的resolve方法,这样e方法就调用完成了
resolves.shift()();
}
};
var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []; // 1) window["webpackJsonp"]等于一个数组
var oldJsonpFunction = jsonpArray.push.bind(jsonpArray);
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback; // 2) 重写了数组的push方法
var parentJsonpFunction = oldJsonpFunction;

加载的文件会调用 webpackJsonpCallback方法,内部就是将新增的模块合并到modules上,并且让__webpack_require__.e完成

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__webpack_require__.t = function(value, mode) { // t方法其实很简单就是
if(mode & 1) value = this(value); // 就是调用__webpack_require__加载最新的模块
};

这样用户就可以拿到新增的模块结果啦,源码虽难,但是多看几遍总会有收获!
到此我们就将 webpack5 的懒加载功能整个过了一遍,其实思路和 webpack4 的懒加载一样呢
,不过不得不说 webpack5 打包出来的代码更加简洁啦! 期待 webpack5 正式发版!!